-e32021任天堂「毒奶E32019任天堂篇」

e32021任天堂「毒奶E32019任天堂篇」

每到 E3 前夕,游戏业界便会不可避免的骚动起来。对于任天堂而言,E3 是对外展示各种新奇元素的试验场,雷吉也认为它是高效传递信息的手段,因此参展几乎是必然的事情。而对于任天堂的粉丝们来说,近段时间最牵动人心的趣闻,或许得提到坊间流传的“Switch 新机型”。

华尔街日报一再暗示新型 Switch 存在,后来更是敲定它“强化型”和“廉价型”的两种形态。这与外媒 Eurogamer 得到的消息一致,其中还提到新硬件的设计策略将会效仿 2DS 与新 3DS XL,以此来面向差异化的消费群体。

但在今年 4 月的投资者会议上,任天堂社长明确表示不会在 E3 公布新硬件。不过,秉承着“否认就是承认、沉默就是没戏”的原则,人们的调侃和猜测倒不是完全没有可能。

2018 年的「毒奶 E3」栏目取得了不错的反响,因此,针对那些尚未有定论在展会上公布的消息,我们决定再来制作一份“毒奶文档”,其中既包括有概率亮相的作品名单,也有一些猝不及防的趣事。为了让事情变得更有趣一些,我们还准备了一系列投票活动,让你也有机会展示自己的“毒奶”功力。

直面会的主持人是古川俊太郎

从 2011 年开始,针对时间较长的直面会,任天堂往往会有“请高层来主持”的习惯。已故的岩田聪就曾多次上镜,他也拍过不少有趣的广告,直到 2015 年才把节目交接给了森本英机。而在北美和欧洲等地区,登台的通常是当地总裁雷吉和柴田聪,也包括韩国地区的负责人福田裕之。

2018 年任天堂 E3 直面会的主持人正是雷吉,他拿着精灵球外设,着重介绍了《精灵宝可梦 Let\’s Go!》和数款 Switch 上的独立游戏。节目中还出现了位于京都的任天堂研发中心,企划制作本部长高桥伸也,以及《任天堂明星大乱斗SP》的制作人樱井政博。

古川俊太郎接替君岛达己成为社长是去年 6 月 28 日的事情,没来得及“赶上 E3”。考虑他长期负责公司的经营企划和统括,曾参与游戏硬件和软件的销售计划拟定,对海外市场有着相当的见解,这位 46 岁的“年轻人”有理由登台 E3 来建立形象。

古川对于新兴的产品和市场都很敏感,此前就谷歌 Stadia 平台发表了自己的看法,也开始推进 Switch 在中国大陆的销售,以完成小神游未尽的事业,理应不会排斥与玩家直接交流。

下一页:一大批新角色登陆《大乱斗SP》

一大批新角色将登陆《大乱斗SP》

今年 4 月登陆《任天堂明星大乱斗 特别版》的 Joker,令不少《女神异闻录5》的玩家感到欣喜。其实在同一时间,微软也开始和任天堂相互勾搭,不仅把 Xbox Live 和《茶杯头》一并移植到 Switch,也在推特上留下了与大乱斗联动的痕迹。

在“如果能让任何角色加入大乱斗,你选择哪个”的社区提问下方,《光环》官推回复了一张士官长的图片,内含的意义令人玩味。

实际上早在今年 1 月,5ch 论坛中就有“舅舅”给出了更多爆料。他表示《勇者斗恶龙》的洛特、《忍者龙剑传》的隼龙,《我的世界》的史蒂夫和《毁灭战士》的 DOOM Marine 后续都将参战。

由于这位舅舅曾经有过准确的预测,爆料可能有一定的参考价值。

下一页:《银河战士Prime 4》完全不会亮相

《银河战士Prime 4》完全不会亮相

去年我曾大胆猜测《银河战士Prime 4》会公布发售日,结果被狠狠的打脸了。作为极端的墙头草,个人认为它在今年的 E3 应该是不会亮相了。

当然这不完全是乱编和胡说,高桥伸也此前通过一段视频,向玩家们介绍了《银河战士Prime 4》的近况。因为游戏的开发进度并不理想,品质未能达到预期,他们只能推倒重做。而后续的制作,将由参与了前三部的田边贤辅和系列开发商 Retro Studios 合作完成。

我们也曾听闻万代南梦宫参与开发的消息,但 Gameinformer 的资深编辑 Imran Khan‏ 表示,正是由于任天堂将游戏交给好几个分布于不同国家的工作室联合开发,在进展难以统一的情况下,才决定打回重做。

事实证明《银河战士Prime 4》的进展非常缓慢,Retro Studios 在今年 4 月还通过官方推特发布了一则招聘启事,意图通过征集美术指导、产品测试员、IT 工程师和物理引擎工程师来应援项目。

下一页:《猎天使魔女3》该有新的宣传片了

《猎天使魔女3》该有新的宣传片了

另一个有些难产的项目是《猎天使魔女3》,自 2017 年的 TGA 以来就没什么新消息。不过,去年底东京举办的 Bitsummit Roadshow 上,神谷英树和稻叶敦志还是简单提到了这款游戏,两人声称“开发工作一切顺利”。那么,在 E3 上放出一段新的宣传片应该……没问题……吧?

白金工作室近些年可是揽了一大帮生意。撇开和 Cygames 闹掰的《碧蓝幻想 Relink》不算,手头还有跟 Square Enix 合作的《巴比伦陨落》、原创新作《星魂之链》,以及两个未公布的自主 IP。考虑到白金只是一个中型工作室,只能怀疑他们的员工天天“996”了。

值得一提的是,任天堂在最近的财务电话会议上表示,E3 期间将专注于“本财年游戏”的讨论。这意味着如果作品发行的计划晚于 2020 年 3 月 31 日,那么很有可能得不到展示的机会,这让《猎天使魔女3》的处境变得更加扑朔迷离。

下一页:《宝可梦 剑/盾》公布具体发售日

《宝可梦 剑/盾》公布具体发售日

聊完了那些不靠谱的,《宝可梦 剑/盾》登台 E3 的可能性倒是很高。在今年 2 月的“精灵宝可梦直面会”上,它几乎呈现了自己的完整形态。实机画面、玩法系统、场景特色,官方甚至给出了 2019 年冬季发售的大致窗口,并且附有简繁中文同步推出的消息,计划极其完善。

《宝可梦 剑/盾》的故事发生在全新区域“伽勒尔”,其中包括都市、田园、雪山,以及一些蒸汽朋克的要素。最令人关注的宝可梦种类,目前还只透露了御三家的火系「炎兔儿」、水系「泪眼蜥」和草系「敲音猴」。

漫画杂志《CORO-CORO》此前发起了一个活动,向玩家征集最强“钢属性”的招式名称,任天堂的 E3 发布会很可能着重介绍这些元素。事实上,法国零售商 WT&T 此前在其商品页面上,泄露本作了的上市时间为 2019 年 11 月 16 日。结合上述的消息来看,公布具体的发售日对于官方来说应该不算难事。

(注:考虑到发售消息可能在 6 月 5 日的直面会上公布,姑且把这个前置会议也纳入 E3 的范畴。)

下一页:更多《星魂之链》的消息

更多《星魂之链》的消息

与《宝可梦 剑/盾》情况类似的,还有白金工作室的《星魂之链》。该作的监督一职,被委任给了《尼尔 机械军团》的首席设计师田浦贵久,人设则由著名漫画家桂正和操刀。

官方此前放出了较为详细的游戏介绍,比如未来城市 Ark 的故事背景,身兼警官的双主人公,以及为了抵抗敌人而打造的 Legion 系统。

考虑到最初的宣传片公开了一部分实机演示,再加上游戏的发售时间为 2019 年 8 月 30 日,几乎可以认为这款作品的开发工作临近完成。面对 6 月份的 E3 节点,也很适合再拿出来打一剂强心针。

动作游戏一直是白金工作室的强项,因此本次放出的更多细节,很有可能集中在战斗系统的介绍上。

下一页:《动物之森》新作的介绍时间超过 10 分钟

《动物之森》新作的展示时间超过 10 分钟

距离《动物之森》(动物森友会)新作上一次消息的公布已经过去了半年,目前我们只知道本作支持中文,且将在 2019 年发售。憋了这么长时间,趁着 E3 的机会一口气亮出大量内容确实不无可能。

从手游的表现来看,动物之森应该算一个闷声发大财的 IP。根据调研机构 Sensor Tower 的数据,《动物之森 口袋营地》在上架 6 天后全球总下载量突破 1500 万,上架 9 天后的总收入达到了 1000 万美元。

任天堂历来看重公司的自主品牌,《任天堂明星大乱斗 特别版》在去年 E3 上就有长达 30 分钟的亮相,那么给我《动物之森》新作一个面子,展示 10 分钟不算过分吧?

届时我们也许可以深入了解每个村民的生态,每个素材的具体细节,以及每种建筑的对应功能。

当然,上述内容显然没法囊括所有令人期待的东西。包括今年秋季就要发售的《勇者斗恶龙11 S》,除了角色配音和独立剧情之外,兴许还有一些其它的小秘密。而《塞尔达传说 梦见岛》的 Switch 重制版,这款原作就备受好评的游戏也应该得到更详细的介绍。

任天堂 E3 直面会将于北京时间 6 月 12 日 0 点举行,此外树屋会在 6 月 12 日 ~ 6 月 14 日进行直播,期间将展示多款 Switch 游戏的实机演示。喜欢《色彩喷射团2》和《任天堂明星大乱斗 特别版》的朋友,不妨多多关注 6 月 9 日召开的世界锦标赛。

而对于此次的“毒奶活动”,你应该有着更多的猜测与想法,也欢迎诸位通过评论积极分享。

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